第188章 第 188 章
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【——我爱《不思议》里面的每一个女主角!
楼主:我真的太喜欢黛丽拉、佩妮、拉曼、凯瑟琳和玲珑了!她们每一个人都好有魅力和闪光点,我已经完全从只关注收集的玩家变成剧情党。
《不思议》的剧情和玩法真的让我感受到了全息游戏的魅力!
你们要认真看剧情和背景线啊!
还有里面的套装,美哭我了,从没在游戏里氪过金的我连《灵战》都是佛系领低保,《向日葵》根本没玩,但《不思议》我{幻镜阁}一期25套套装全齐!
每一个大陆的服装都设计的好惊艳,尤其是默认的{魔法大陆},和幻想中的一样,我愿意永远留在《不思议》陪伴{黛丽拉}成为梦女巫,和{佩妮}一起创业和打倒反派,帮{拉曼}重建荒远堡垒保护百姓……
……
因为在见证她们成长的过程中,我觉得自己收获的更多,学会了很多东西。
尤其是我看到黛丽拉因为魔力底下没有办法成为大女巫,努力寻找解决的办法、充实自己、从不言弃……
我知道这真的是很老土很套路的剧情,可你能从她的身上感受到一股很鲜活的生命力!
楼主也被她感染着去充实自己了,明明在现实世界里我一读书就头痛,但我在和她一起上{女巫学院}的人类史课!
……震惊了,居然能在全息游戏里面上课学习——在选择不跳过的情况下,跳过的话就是一段很魔法的课程互动。
而且据说全部课程都是高校同款、深空花了很多钱买来的……感觉自己占大便宜了。
目前我只认真体验了{魔法世界},黛丽拉的篇章也只开了一二章节,但我坚信我的黛丽拉一定能成为守护全天下小女孩的梦女巫!!!
……
呜呜呜其他四个世界真的没时间体验啊,八小时太短了,卯月策划、四月老师!求求你了,加点游戏时长吧!!!
—可恶,被你说的也想去{魔法世界}了,但我陷在和我的破产姐妹佩妮一起承包餐厅,我们两个终于赶走了讨人厌的黑心老板!
—哎嘿嘿嘿,我的炼金学结课了,跟的是现实“机械工程学”。我其实怀疑深空买的课是我导师上的,轻轻松松毫无压力地拿到了o的成绩单和{模范女巫}套装,据说拿到十门全o是s级“未知套”!
—楼上学霸啊!其实“魔法炼金学”考的主题也很难,我至今没有搭出符合“炼金”主题的套装…最高分是a……开始考虑要不要试试上机械工程了。
—我还是偏剧情一点,第二章{莉莉的三天光明}真的看哭我了,你们成功救下失明的莉莉了吗?
—没有!我爆哭,我和黛丽拉拼死拼活赶时间搜集恢复光明的材料,还是没有,就差一点点啊!莉莉死掉了我靠啊!
—别哭,莉莉死后变成了{女巫学园}的守护小精灵,但剧情结尾的几句话说得我好难受……有时候拼尽全力却还是什么都做不到……
深深攻略组—希子:那个,我好像救下莉莉了。
—!!!
深深攻略组—希子:全息玩法真的可以大胆一点,算了,我新开一个帖子说——{传送门
—冲冲冲!】
……
【——{莉莉的三天光明}存活路线全攻略。
楼主(深深攻略组—希子):先说前期条件——主线人物好感度档位一共100点,莉莉存活线路要求黛丽拉的好感度达70。
好感度应该是个挺重要的玩法,我和攻略组的组员测试过,好感越高,角色的自主程度越高。
不过称作好感值可能不太合适,官方说是“羁绊值”,所以并非让你讨好地刷npc好感,试试看交朋友?参与角色的剧情线一样可以加。
你们可以多跟黛丽拉互动,攻略组内部讨论分析过,黛丽拉的智能程度要比其他角色高一点。
虽然现在黛丽拉的铁头娃和傻妞外号众所周知,但其实她是个很有闪光点的角色,能感受到开发组对她的偏爱。
我的玩法偏观察和记录,基本上是完全以黛丽拉的行动为主,虽然游戏是在诱导你跟随剧情指引或者让你选择路线,但如果和黛丽拉的羁绊高,是可以询问她的想法的。
然后我发现了!!!
黛丽拉绝对是{女巫学园}的交际花和人气王!或者说团宠!我都怀疑她是内定的下一任{女巫学校}的校长!
她认识学校里每一个学生和老师并且知道她们的脾气喜好,叫得出城堡里每一幅画每一个幽灵的名字,她还知道不少城堡里的隐藏路线,所以她晚上不睡觉的时候都在干这个?
然后你们知道吗?拯救莉莉变成了一整个学院的事情,这个剧情我愿称《不思议》最佳!
画像里的人在跑动,幽灵不断穿梭,烛火一盏盏点起,隐藏的道路为你敞开……站在那个场景里,你感觉自己能听见整座古堡的回声!
我当时太激动了没有录屏,有组员重走一遍记录下来了,你们都给我去看!
—!!!
—我也一直觉得黛丽拉又憨又受欢迎,毕竟她可是魔力低到连检测器都感受不到的废柴,偏偏留级都能留在学校里。
楼主:上传视频——{古堡的回声}。
—……
—我的妈呀!啊啊啊黛丽拉莉莉枝子呜呜呜呜,大家都在为了光明努力!
楼主:视频是从上帝视角录的,跟看大片差不多,从人员调动、场景布置、情绪渲染等等都充满了想象和创造力,能看出制作者所抱有的情感。
—啥都别说了,老婆牛逼!深空牛逼!
—美得像梦境一样,我也好想成为女巫学园里的一员啊,可恶我好难受。
—不是已经加入了吗?
—我指的是活在这样一个世界里呜呜呜呜……
—我靠,居然还有这个,怎么办我都已经过了这一章了。
—对啊,我都打通了啊,不思议没有办法存档,难道只有归0重启吗?那我不是又要重新氪金了???
—你们去看{不思议官博}的公告!
—……】
深空后台很早就知道{莉莉的三天光明}的隐藏路线被玩家发现了。
其实每一个章节不管是he还是be结局,都存在着一个隐藏玩法,往往跟剧情章几个关键npc的性格有关。
也需要玩家发挥一点想象力和创造力。
就像{莉莉}这个章节,玩家如果走过支线的话,就会知道莉莉是黛丽拉捡回{女巫学校}的,黛丽拉一定会竭尽全力救下莉莉,所以把选择权给黛丽拉,她会发挥属性里“小太阳”的特点,感染并号召学园的人一起行动。
还有别的几个世界的主角,{佩妮}是坚韧、{凯瑟琳}是担当……主要配角也有关键词,当玩家达成条件激活属性,很多npc会产生极高的自主性。
而想象力和创造力,则在于玩家能不能合理用上道具和物品,《不思议》的很多道具都有标注小字,注意这些细节,说不定连放火烧山都可以。
毕竟《不思议》是全息,抛开限制发挥创造,会取得更加不可思议的结果。
正是——不思议。
……
深空的官博发了“路线重启”的公告,时梦也在看底下的评论。
当看到{莉莉的三天光明},她安静地微笑。
那些出现在他们口中的角色,都有人物原型,一些她只有一面之缘,一些她反复去往梦境,作为一个知心姐姐;作为一个心理医生;或者是一个朋友……
每看到一个梦境被擦亮,那种喜悦是真真切切的。
可总有那么几个无能为力,所以她为每一个感到无力的女孩写下一个章节,希望她们在天堂里能做一个美梦。
或许更多的是,遗憾吧。
……
而另一件和梦女巫有关的事情,是在《不思议》上线没多久后,时梦接到了三浦春的电话。
电话里小春连连赞美着《不思议幻镜》,直呼这是她最喜欢的一个游戏,她喜欢里面的每一个女角色。
时梦听完一直笑,她很高兴每一个世界里的主角都能获得这么多的喜爱。
“小春好喜欢黛丽拉。”
“真的吗?是最喜欢吗?”
“不是哦,其实小春最喜欢的是梦女巫!”
“咳。”时梦不好意思的轻咳。
三浦春没让她尴尬,猜出梦女巫是谁对她和京子来说都不难。
在她们的梦境里,梦女巫其实和论坛里所说的有所不同。
其实在{梦女巫论坛}里,不少女孩都发现了独属于她们的小彩蛋,一个个激动到狂发好几个帖子给女巫姐姐表白。
这下她们确定深空有梦女巫的授权了,这说明什么,说明这个世界上真的有梦女巫!
真的有黛丽拉,所以黛丽拉是不是就是深空的某一个员工?
小女孩大开脑洞地猜测着,不少人还准备寻找女巫姐姐……
时梦笑着听小春说着论坛里那些小女孩的表白,挂断电话后又想起两个朋友,本想去找库洛姆和六道骸,又默默缩回了脚步。
她其实这一个月都没敢往库洛姆的梦境跑,以往去的次数算多,每次去六道骸都在,经常腹诽他天天呆在小姑娘的梦境里。
现在却不太敢,原因在于她把“仙女教父”性转做进游戏里去了,是在{黛丽拉}成长路线上,一边打击她一边指导她的——全体女巫的仙女教母——{骸仙女}。
希望库洛姆没有玩《不思议》,时梦心虚……
……
显然《不思议》的剧情、人物和世界观都极受好评,全息游戏的形式更给了玩家真实的交互体验。
不过更多的玩家还是把注意力放在《不思议》的核心玩法上——收集换装。
作为目前游戏市场上唯一一个喊出“女性向”的换装游戏,深空最开始收到了同行很多酸里酸气的嘲讽。
大多数人都觉得卯月时梦有了全息之后疯了,《向日葵》还可以理解成试水,但下一个全息不搞竞技对战,不出技能大作或者真人扮演。
玩法居然是换装,还是针对女玩家的?
但游戏上线后不少人同行和评论员都闭嘴,显然女玩家的战斗力让不少人意识到这个未开掘的市场,画风一转,又一次感叹不愧是游戏之神。
而且很多游戏公司研究后发现,即便《不思议幻镜》这个模式单单建立于2d,也能广受欢迎。
所以卯月时梦到底是哪来的游戏制作鬼才?这些关键点她都是怎么想到的?
《灵战》里能看出抽卡玩法的吸金率,不少游戏公司都在研究抽卡,但市面上的跟风作有些成功了有些没有……
核心卖点到底在哪里?剧情?画风?人物?
直到《不思议》的出现,又一次揭露一个全新的卖点——颜值。
当然同行都知道不止“颜值”,还有剧情、人物、玩法、音乐、程序……游戏圈的人都很纳闷,深空到底是怎么集齐这么一波牛逼人物的。
真的太难模仿了,不说全息,光游戏制作,业内顶尖的人才几乎全是深空的,高价都挖不过来。
剧情在四月老师的身份曝光后,又陆续挖出柳川老师也在文案部兼职;
推理游戏,官方多次明目张胆地勾搭绫辻老师,人家不为所动;噩梦榜单上的几个大佬更是视金钱和名利如粪土……
程序部搭建的防火墙,全球的顶尖黑客都无能为力;技能的特效和动作完全做不到复刻;最近下属的深空科技部门也在发力,新出的几款设备每天断货。
更离谱的是秋元大师,真的很想知道卯月时梦给他开了多少的工资。
她是怎么能让一个世界级音乐家勤勤恳恳任劳任怨给她编写背景音乐,魔法世界里经常出现的{猫头鹰进行曲}简直是分分钟就能拿奖的节奏。
最近美术部又惊艳四座,很多时尚界人士表示,《不思议》的线下同名品牌里绝对有一个天才设计师,他的名字被挖出来——涩泽龙彦。
又是一个前所未闻的名字……
所以深空究竟是从哪里挖来的人?
这些人才难道一个个都是从石头缝里蹦出来的吗?他们以前的工作都不是作家、游戏策划、动作策划、音乐家、设计师和科研工作者吗?
同行们一个个发出了羡慕嫉妒恨的叫声,一大波邮件又发到了以上所述之人的邮箱……
而玩家才不管这么多,对他们而言,大概就是自己喜欢的游戏每个方面都很优秀。
除了核心的“装扮”玩法,最近深空新出的{节操值}系统,同样让一大波沙雕玩家享受到了整活的快乐……